《古剑奇谭3》剧情解析分享

《古剑奇谭3》最大的亮点就是它的剧情了,但是很多玩家都对游戏的剧情不是太了解,那么游戏到底有什么样的剧情呢?今天小编就给大家带来玩家“独酷独舞”分享的剧情解析,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。

《古剑奇谭3》剧情解析分享

剧情解析分享

1、这是一部承上启下的作品

首先要说明白的是,古三是一款尝试性的作品,它在尝试脱离以剧情为核心的线性RPG游戏模式,将一些别的乐趣带入其中,为此做了很多尝试与取舍。

关于辟邪,关于古三的主角,其实早早就定下了,早在古一桃花幻梦的时候,某树就想好了古三的故事,顺便将其带入了古一的结局之中,身在魔域的强大妖族,它的骨能承载荒魂。

起初大家以为辟邪与天鹿城,甚至整个魔域,应该在古三的故事中极具分量,但实际上着墨不多,这其中应该有三个重要的原因。

第一,主创团队想要借本作表达一些东西,这些东西与魔域无关,渲染过重,会本末倒置,就像我前面说到的丰富的感情线对于游戏主题的压制,再加上古二的一些经验,为了突出某种主题,而放弃了丰富魔域的剧情线。

第二,古三本身是一个实验性的作品,是带着任务来的,它要为未来的一些作品开拓世界观,做技术积累等等,魔域的故事线本身就不是重点。

第三,没钱没时间。

为什么这么说,其实从古三的世界观构架就可以看出来,古一和古二的故事舞台都在人界,而古三一下扩展到梦域和魔域,并且各自都有着多张地图和丰富的剧情,古剑三已经在做大世界了,并且把它放到了游戏里,而且本作的剧情量确实是砍了的,表明烛龙并不想继续做线性RPG游戏了,今作不过只是一个尝试。

而且本作有很多挖的很明显的坑,比如巫炤最后挖了个大坑,想填上这个坑,一个dlc是远远不够的,表明未来必然还会有一款时间线往后的作品,而且这部作品在主创团队心中已经有些想法了。

从本作的种种表现来看,烛龙无疑是有野心的,我在此不敢妄加揣测,但从主创团队以往的作品来看,下一作很可能是秉承古三世界观,甚至是紧挨着古三的作品,当然了,我这种预测没什么用,因为下一作很可能要更换引擎,烛龙也可能会做新的尝试。

但无论如何,古三都只是一个开始。

《古剑奇谭3》最大的亮点就是它的剧情了,但是很多玩家都对游戏的剧情不是太了解,那么游戏到底有什么样的剧情呢?今天小编就给大家带来玩家“独酷独舞”分享的剧情解析,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。

《古剑奇谭3》剧情解析分享

剧情解析分享

1、这是一部承上启下的作品

首先要说明白的是,古三是一款尝试性的作品,它在尝试脱离以剧情为核心的线性RPG游戏模式,将一些别的乐趣带入其中,为此做了很多尝试与取舍。

关于辟邪,关于古三的主角,其实早早就定下了,早在古一桃花幻梦的时候,某树就想好了古三的故事,顺便将其带入了古一的结局之中,身在魔域的强大妖族,它的骨能承载荒魂。

起初大家以为辟邪与天鹿城,甚至整个魔域,应该在古三的故事中极具分量,但实际上着墨不多,这其中应该有三个重要的原因。

第一,主创团队想要借本作表达一些东西,这些东西与魔域无关,渲染过重,会本末倒置,就像我前面说到的丰富的感情线对于游戏主题的压制,再加上古二的一些经验,为了突出某种主题,而放弃了丰富魔域的剧情线。

第二,古三本身是一个实验性的作品,是带着任务来的,它要为未来的一些作品开拓世界观,做技术积累等等,魔域的故事线本身就不是重点。

第三,没钱没时间。

为什么这么说,其实从古三的世界观构架就可以看出来,古一和古二的故事舞台都在人界,而古三一下扩展到梦域和魔域,并且各自都有着多张地图和丰富的剧情,古剑三已经在做大世界了,并且把它放到了游戏里,而且本作的剧情量确实是砍了的,表明烛龙并不想继续做线性RPG游戏了,今作不过只是一个尝试。

而且本作有很多挖的很明显的坑,比如巫炤最后挖了个大坑,想填上这个坑,一个dlc是远远不够的,表明未来必然还会有一款时间线往后的作品,而且这部作品在主创团队心中已经有些想法了。

从本作的种种表现来看,烛龙无疑是有野心的,我在此不敢妄加揣测,但从主创团队以往的作品来看,下一作很可能是秉承古三世界观,甚至是紧挨着古三的作品,当然了,我这种预测没什么用,因为下一作很可能要更换引擎,烛龙也可能会做新的尝试。

但无论如何,古三都只是一个开始。

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2、轻度刻画的主角团与真主角

本作之中,主角团的刻画不如前两作让人记忆深刻,这明显是有意而为之的,一方面,是本作新加入的战斗系统,能有效的提升游戏时间,同时也为未来自由度更高的作品做尝试,另一方面就是为某一个主题服务。

不仅是主角团,整个游戏通篇都在强调一点,一人之力在天地之道面前,是渺小无力的。

“人族短寿,不过是对比仙妖神魔,放在这天地间,谁又不是渺小如虻”云无月原话。

“人比之天地,不过如蜉蝣一般渺小,观天色乍明乍暗,便已是朝生暮死,什么时候听过一个人,一代人就能把个大事弄清楚想明白的,我虽心有遗憾,但好在还有你们这些弟子”葛先生师父原话。

葛先生师父的这段话,可以说是直接点明主题了,一个人不能成事,一代人也难成事,但代代相传,薪火相继,总会不断前进的。

因此古剑三故事的真正主角并不是一个人或者几个人,而是整个人族,只有讲人族,才需要穿越时光去讲,才需要横跨4000年的岁月。

而本作明显对于过去,将来,传承这些概念花费了大力气去渲染,对于个人的刻画却省了许多笔墨,是烛龙不会刻画人物吗?想想古剑二就知道,它是故意的,轻个人而重族群,它有自己的独特意义。

而关于整个主角团,其实也是有着各自的象征意义。

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3、主角团的象征意义

整个故事其实可以分为两部分,一部分是黄帝时代,一部分是正常时间线,中间相隔了4000年,而主角团一共4个人,身份都很有意思,与这两个时代息息相关。

北洛活了两世,既是古人,又是今人,所以他既能带入古人视角,也能带入今人视角,但时光在他身上是割裂的。

云无月从古代活到现代,见证了一切,遇到的很多,忘记的更多,她既入红尘,又超脱于红尘,她连接着古代与现代。

岑缨是现代人,代表着如今,渴望探索未知,也孕育着未来。

姬轩辕是古代人,代表着过去,一直活在过去,却心向未来(过去的未来是现在)。

姬轩辕与岑缨分处时光的两头,北洛身处两个断点,而云无月则将其连了起来。

从主角团的关系也可以看出来。

姬轩辕和缙云属于古代组,关系不用多说。

岑缨与北洛属于现代组,岑缨互动最多的就是北洛了,遇事第一个想到北洛,和云大佬几乎没什么沟通。

缙云/北洛与云无月,云大佬的个人剧情基本都是和北洛在一起发糖,缙云是缙云,北洛是北洛,云无月让二者独立而又相合,北洛曾经说过,缙云不想要世俗之情,他期望那种过了千百年依然不变的情感,岑缨说他得到了吗,北洛说得到了,云无月是缙云时种下的花,在北洛这里结了果,横穿4000年时光,连通了古今。

云无月和其他两人沟通很少,而岑缨与姬轩辕之间的戏份到游戏结尾才有,而这一切这是通过北洛,云无月连接了北洛,而北洛连接了姬轩辕与岑缨,古代的姬轩辕终于看到了他的未来,而岑缨则接过了传承,去向未来。

通过人物象征来看,本作讲述了一个古代、现代,和一个横穿古今并且去向未来的故事。

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4、古剑三到底在讲什么

现在很多人一讲到古剑三的主题,就说会这是一个关于传承的故事,不过关于传承的意义,或许每个人的理解并不一样,那烛龙是想表达一个什么样的意义呢。

古剑其实有一个贯穿一二三部的大背景。

那就是神隐。

随着时间的增长,仙神都慢慢失去了踪迹,这也是最早古三宣传的昆仑玉隐,龙去鼎湖的另一层意义。

强如仙神在天地之间都不得自由,终要衰落,那渺小如人,我们该何以自处?

这就是古三真正想讲的故事,一个横跨4000年,讲述人族何如艰难求存的故事。

我们来看看这4000年,人族究竟有了何种变化。

上古时代,人族最繁华的城市,天尧,因两位仙人在云中争斗而毁,人类文明过了几百年的休养生息方才重回繁荣,那个时候,吃饱穿暖是头等大事,人族朝不保夕,只能报团取暖以求生存。

现如今,百姓早已能解决温饱,人族早已征服了大陆,甚至能出海,去探寻更为广阔的天地,经过有识之士一代又一代的努力,甚至造出了灵火铳,即使面对魔物也有了一战之力,即使不求神拜佛,也能保自身安稳,而那满天神佛今安在?

人族能有今日的境地,实不为一人一物所造就,姬轩辕、嫘祖、北洛、岑缨这些人,既是历史的见证者,也是推动者,但他们能做的,也极其有限,而就算没有他们,也会有别人站出来,而这正是人族真正强大的地方。

昔年姬轩辕曾与广成子有过约定,广成子想邀姬轩辕踏上仙途,因为人力渺渺,朝不保夕,于这天地之间所能做的事太少,姬轩辕让他再看看,广成子看尽人间三千年,以至于欣慰,以至于感佩,这三千年中姬轩辕并不曾参与,不过他知道,一人之力不比神魔,但以一族之力,早晚能撼天震地,摇动山河。

4000年前,人族需要举族之力来修建百神祭所去对抗神魔,而如今,人族设计出了灵火铳这样的武器,一个普通人都能消灭下等魔,这是姬轩辕做不到的,也不是岑缨能做到的,从这个意义上来讲,人族的每一个人都是主角。

而今日未完,明日将至,在剧情的最后,姬轩辕离去,岑缨则踏上属于她的旅程,每个人的故事都会有属于他的终点,而这千千万万人,共同构成了人族的兴衰,而人族的脚步,历千秋万代也未曾停歇。

这是一个穿过漫长时光,有挫折与失败,也有坚守与奋斗的故事。

又或者,这就是文明吧,这是一个关于文明的故事,关于人类如何创造文明的故事。

或许,还有一些别的东西。

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