DOTA2 7.0圣堂刺客怎么玩 圣堂刺客技能加点及出装

圣堂刺客技能加点及出装:

冲分战绩分析:

这是一个有强势期的英雄,然后强势期过了会较为疲软,输出随着对面装备变好而降低。所以一定要在强势期打出绝对的优势,节奏要快!有跳多配合队友控制开5。

有两个强势期:

第一个强势期,暗灭带盾

第二个强势期,第一波BKB。

第一个盾一定要打出优势,叫上队友推塔抓人都有可以,如果第一个盾被灭了这把就很难了,所以容错率不高一定要减少失误。

圣堂刺客技能加点及出装:

冲分战绩分析:

这是一个有强势期的英雄,然后强势期过了会较为疲软,输出随着对面装备变好而降低。所以一定要在强势期打出绝对的优势,节奏要快!有跳多配合队友控制开5。

有两个强势期:

第一个强势期,暗灭带盾

第二个强势期,第一波BKB。

第一个盾一定要打出优势,叫上队友推塔抓人都有可以,如果第一个盾被灭了这把就很难了,所以容错率不高一定要减少失误。

技能加点:

通常加点:属性装出门3113141 速瓶131214 (对线2级被动能增加不少对线能力,速瓶是为了打一些高消耗英雄或是早相位到6有D方便单杀)

折光:刷钱,对线,打架,带线核心技能。能运用好折光的抵挡次数与CD的话可以让对面拿你束手无措。配合跳刀能让你在一些情况下放心的刷钱,带线。

例如带线的时候,对面有个隐刀小鱼,感觉有可能对自己造成威胁的时候,身上就要一直挂着折光了,保证自己能够及时跳走,或者有个卡尔可能突然吹风留你,这样一些情况都能够逃走。

还有个技巧有人可能不知道,比如火女吹风先手吹你,但你身上没挂折光,在吹风的落下时狂按折光是不会受到吹风伤害的,可以跳走。

隐匿:加伤害减甲杀人逃生。

有时看准对面走向提前隐匿躲起来可以打出2个D的爆发完成击杀,也可以躲一些技能,可以躲次弹道(逃跑的时候隐匿然后立马出来)。

灵能之刃:对线 输出核心技能,纯粹伤害。在后期比折光更为关键。

后期面对高护甲英雄(水人流浪)攻击小兵弹射到目标单位打出的输出更为恐怖,一个成型水人护甲极高,直接攻击造成伤害很低,利用灵能甚至有可能直接秒杀。

灵能陷阱:提供视野与减速效果。几个习惯吧——推塔塔后放陷阱,野点放陷阱,岔口放陷阱,塔前放陷阱。队友控制先给陷阱不要秒爆。

出装分析:

这个英雄出装变数比较少,最大的争议应该就是出假腿还是出相位,我打了这么多盘还是偏向出相位。

一是加攻击力,如果出假腿的话,输出真的就全靠折光那几次攻击加成了,二是加移速,移速也就代表这机动性,输出环境。

刚刚更新7.0,TA十级有个天赋加25攻速,这个刚好弥补假腿攻速。

如果几方控制少,对面控制多,就先跳吧,12 13分钟都可以。但是再晚还是直接暗灭吧,因为有输出环境也输出不够了。

说说我自己对照时间吧:8分钟相位天鹰减价球,11~13分钟能清完一波远古拿到跳刀,20分钟前拿到暗灭。暗灭后,看局势阵容选择大炮或BKB。

还有就是魔龙枪,真不建议出,本来就是跳脸的英雄,射程没多大用,而且属性中庸对输出提升不足

要知道,20分钟跳刀暗灭是TA黄金时期,要么大炮mkb爆输出,要么BKB保证输出稳定,出一个提升平庸占格子装备没必要。

对线及队友英雄配合:

这个英雄,确实比较吃阵容,通常路人比较喜欢拿出来针对TA的有:毒龙,火猫,QOP,兔子,小鱼人,剧毒,斯温,电棍,哈斯卡,死亡先知。

有可能会漏掉几个,但一般就这几个吧,先说说如何面对这几个英雄吧

举例说明:打毒龙需要一定技巧,由于法球秒破折光,而且有减速,如果走位不好,就可能为补一个刀,被毒龙吐了一个大药的血量

所以在面对毒龙时,一定要控好兵线,尽量把兵线控在本方河道这边,出门装选择,2树枝找队友要个吃树速瓶,一般吃个赏金F,两路兵快相遇的时候就能运出瓶子。

一级的时候,在保证不死的情况下,多让毒龙喷几口,毒龙的法球还是挺耗蓝的,一级的法球并不厉害,加上毒龙初始的攻击力并不高,一颗吃树,三口瓶子,可以换掉他大半的蓝

但是也别蠢到站着让他吐你,该补的刀还是要补,只是补刀的时候,他吐你,不管他,反正瓶子来了。

一般速瓶的打法2分钟能出到鞋子,拿到鞋子鸡别走,2分钟最好能控到F,一般喝完瓶子要运次瓶。

打毒龙4级学D,有时他黏住你一个D躲次普攻可以让他粘不住你,之后也可以用来躲大。

6级的时候争取做出相位,然后如果对面中路没有真眼,这个毒龙就是你的提款机了。所以掌握好了与毒龙的对线,会发现并不是很怕这个英雄。

火猫:出门装细带树枝仙灵火,吃F运大药,加点312214,一样,打火猫兵线很关键,利用被动弹火猫,怎么能弹到怎么打,得压一下他的血量,要不然自己会很难受,4级前别拼,有2级D他就打不过你了,火猫到6之后兵线不好就去打野,别下河道,除非对线优势比较大。

电棍:鞋子出门尽量骗下走位让他抽你的同时回头断掉抽攻,打的是有点难受,但也仅限于对线,到6有相位可以单杀,很脆。

哈斯卡:这个是真难打,尽量叫队友帮吧,和这个英雄对线兵线不好上去补个刀一个大药没了,不过TA在有装备的时候同样很好打哈斯卡。

QOP:我也是喜欢速瓶完全不用加D去躲毒镖,多弹她几次她受不了,太脆了。

只是举了几个会和你中路对线的例子,但对线的根本,要用好灵能之刃,现在的中单,卡尔蓝猫黑鸟,更好打。


需要什么样的队友:

大鱼FWcoco之类有先手控制的英雄,最最最好的就是大鱼了——短cd的先手控加上大招的减甲,可以说,在TA+大鱼面前没有肉。

基本上踩住就是秒杀,在圣堂和大鱼有跳刀的时候,3个诡计之雾,两个人开就能很轻松把对面打崩取得中期节奏。

如果没有大鱼,其他的先手控也一定得叫队友至少拿一个,保证开5先手能秒到人。

之前列出的,剧毒,兔子什么的,不要以为能秒破折光就是克TA,在队友的先手和TA的高爆发面前,这一类都是秒死。打流浪出个30就行了,30下护甲。

阵容先手解析:

一盘开始首先看队友的控制技能与对面的反手技能(如黑鸟关,毒狗关,暗牧薄葬,全能大,船长水船,包括剧毒大)

在TA的强势期,选择正确的先手对象非常非常关键,一波错误的先手可能让你在你的强势期被对面灭掉。

例如:看到对面有个收线的,FW跳吼,你也跳上去输出,结果没秒掉人,coco正好在蹲,被水船,对面支援一波反打,给给。

这种错误在几方阵容劣势的时候基本上出现两次就要葬送这盘游戏。

队友的控制技能:抄袭大 大鱼踩 小牛F 等等。队友的技能一但给到多人,在自己判断这波能打的情况下,要跳到一个能弹到多人的地方最大输出。

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