堡垒之夜v2.4.0版本更新一览

机枪

介绍Minigun!“大逃杀”的这个新增加的部分,用纯粹的火力控制着战场。

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舒适的篝火

拯救世界的全新舒适篝火除了可以治愈自己和盟友。保持温暖和健康,与周围的朋友分享故事。

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Bug修复

修复了一些用户在登录游戏时会不必要地排长队列时间的问题。

修复了一些用户在队列计时器完成后不得不等待排队等待的问题。

武器

机枪

史诗变体的降落几率降低20%

传奇变体的掉落几率降低33%

使用轻型弹药

被压制的手枪

史诗变体的掉落几率降低20%。

传奇变体的掉落几率降低33%。

游戏

增加了“控制器自动运行”选项。

这将启用/禁用控制器上的自动运行功能。

在v2.3.0中引入的自动运行是通过双击控制器上的左手拇指杆启用的。

Bug修复

修复了一些以前几乎没有地板高度的景观区域。

这有时导致大部分结构出现在地下。

玩家现在可以通过足球的目标。

一般

在PC和Mac上添加“3D分辨率”滑块到视频选项。

这个新的首选项允许您设置3D世界的分辨率,而不会影响用户界面。

范围在640×360和您选择的显示分辨率之间。使用较低的3D分辨率可能会大大提高帧速率。

选择整体质量选项时,将自动选择合适的3D分辨率。

Bug修复

修复了由音频提示触发的客户端崩溃。

修正了一个问题,防止玩家在大厅屏幕上取消静音其他玩家。

修正了导致在大厅屏幕上显示不正确的字符模型的问题。

修正了在看门时整个墙壁突出的问题。

性能

Bug修复

修正了在游戏中发现Chug Jug时可能发生的客户端连接问题。

使发动机性能得到改善,以处理碰撞重叠事件。

当玩家走路时,以及当他们站立时,减少网络带宽的使用

UI

出席观看

在HUD中添加了观众计数UI。当有积极的观众时,这在左下角看起来像一个小眼睛。最好不知道?还有一个选项可以在标有“显示观众计数”的游戏选项下禁用该功能。

Bug修复

删除了新闻窗口小部件左侧的不必要的按钮提示。

在控制台上选择商品时,在商品瓷砖周围添加了边框高光。

修复了允许打开旧陷阱拾取器圆形菜单的问题。此圆形菜单不再用于选择陷印。

修复了在某些情况下导致武器图标无法正确显示在热键上的问题。

修正了地图和小地图上的几个黑点。

修正了在储物柜或物品商店预览表情时没有出现的英雄地板

修正了表情被连续观看的情况。

艺术/动画

优化武器和物品的稀有色彩效果,提高整体性能。

颜色可能略有不同。

Bug修复

更正了15秒Chug Jug项目的饮酒速度动画。

音频

Bug修复

如果您瞄准他们,则通过增加音频音量来改善战利品胸部音频的空间化。

删除客厅电视机的静态音频。

修正了另一个玩家切换到猎枪时的定向音频问题。

从舞蹈表情中删除了脚步声。

世界

Bug修复

修复倾斜塔中的窗户资产上的缺失碰撞。

修正了在中距离出现锯齿的景观。

修正了乘坐巴士时有时在河流上看到的闪烁的文物。

修正了在Lonely Lodge附近的同一地点产生两件物品的问题。

修正了无政府状态英亩以南地形的一些接缝。

禁止潮湿的泥土中的葡萄酒的碰撞。

修复了问题

当快速进入构建模式和交换构件时,不正确的构件可以突出显示

Mac客户端无法看到狙击手或有限范围的AR示波器标线

在赛前大厅使用舒适的篝火在退出公交车之后,似乎给了玩家健康酒吧上的全面屏障

游戏中的队员名字不会在观看时出现

PS4分辨率明显低于过去。

已知的问题

胸部偶尔没有战利品

有时找到的第一个武器不能装备

如果在构建模式下进入DBNO状态,则无法打开暂停菜单。

拯救世界

强调

上下文敏感的菜单是活的!

与Hero Squad,Survivor Squads和Armory中的物品交互时,可以使用更多的选项。原理图和人员可以直接添加到收藏簿!

舒适的篝火

篝火周围的3×3瓦片地区的所有盟友和防御者随着时间的推移会愈合。一直持续到消防部队消耗其耐久性。活动商店提供舒适的篝火活动示意图。

两种新的远征类型

人民运动:一个免费的远征队,让你收集少量的人(资源)。

陷阱运行:这些探险将让你通过探险收集陷阱。

平衡一些现有远征的变化。

奖励改善,电力成本略低。

我们正在继续迭代,使这更好??!请告诉我们你的意见!

英雄

Bug修复

反物质射击箱在启动时将更可靠地击中外行者前方的敌人。

修复了从BASE MD治疗玩家时不能正确移除的治疗视觉效果

此外,治疗效果现在是周期性的,而不是只要您触摸受影响的BASE就应用。

使命

Bug修复

营地中的果皮将不再在地形下产卵。

UI

Bug修复

修复了严重溢出Storm Shield存储的区域内转移用户界面的问题。

请注意:在不久的将来版本中,当Storm Shield存储溢出时,不可能要求远征奖励。尊重存储限制对于保护玩家物品非常重要。

更新碎片手榴弹工具提示,以反映最近的变化,保持和集束炸弹。

集束炸弹:在冲击地点周围发射6次集束爆炸,每次造成25%的原始伤害。

保持!:留下剩余能量场,每10秒钟造成15%的初始手雷爆炸伤害,持续10秒。

更新心脏反馈津贴工具提示,以正确显示15而不是13的基础治疗量。

修复了许多不正确的工具提示

一般

从商店轮换中删除了一些骆驼:双美洲驼,菲律宾美洲驼,六包美洲驼,Niner美洲驼。

这个美洲驼的3,7和10个版本依然存在。这样做是为了把重点放在这个美洲驼类型的较少数量的变种上。

在世界各地拿起远程武器时,重新调整了初始弹药的数量。

修复了问题

传说中的英雄转型钥匙有后卫关键的形象和描述

英雄和后卫艺术从军械库检查他们时不显示

已知的问题

玩家有时无法在打开Upgrade Llama时选择卡片选择。

收藏手册中的物品在离开区域后不能演变。

当检查位于玩家库存中的物品时,显示图像可能无法正确显示。

掉落的物品可能会让玩家看不见,这很少见,物品仍然可以被拿起。

队友玩家图标不显示在全屏地图上

在区域内每天更换期间发生连接

编辑放置结构的功能可能会被锁定

胸部战利品速度比平时慢

战术武器瓷器店不会为更高的影院规模损害

检查Squads选项卡上的开槽幸存者或防御者使他们的肖像在后台保留

切换时,显示背包设置不会改变

“拯救世界”不颁发Playstation奖杯

后卫在第二后卫垫上被召唤以前装备的武器

名称分类不适用于原理图库存中的所有项目

BluGlo计数器在团队中不工作

旅行车车厢缺少健康状况和薄弱环节

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