讨鬼传极 图文全攻略 全教程全剧情流程任务攻略

 《讨鬼传极》图文全攻略,全教程全剧情流程任务攻略(含“菜单/界面”“上手指南”“全职业”“全御魂”“全大型鬼图鉴”“全剧情流程”)

 by 3DM攻略站-Annyroal

一、系统/界面介绍

首页菜单

新游戏:开启新游戏,重新开启一个存档。

继续游戏:继续上一个存档的游戏,或者是读取其他存档的游戏。

设置:进行画面、音频设置,以及查看操作键位。

继承存档:玩家可以继承之前试玩版的存档以及前作的存档内容。

离开:离开游戏返回到windows桌面。

设置菜单

画面设置

分辨率:调整适合玩家显示器及显卡的分辨率。

显示模式:选择全屏播放或窗口播放。

纹理质量:选择纹理质量的等级,分别是高、中、低三等。

纹理过滤:选择纹理过滤的等级,分别是高、中、低三等。

颗粒:选择颗粒的等级,分别是高、中、低三等。

倒影:开启或关闭倒影效果。

景深:选择颗粒的等级,分别是高、中、低三等。

光束:开启或关闭光束效果。

反光:开启或关闭反光效果。

镜头设置

镜头(垂直):选择标准或倒转模式。

镜头(水平):选择标准或倒转模式。

镜头移动速度:选择镜头移动快慢程度。

锁定镜头(垂直):选择标准或倒转模式。

锁定镜头镜头(水平):选择标准或倒转模式。

锁定镜头移动速度:选择锁定镜头移动快慢程度。

镜头垂直重置:开启或关闭镜头垂直重置。

右摇杆控制镜头:开启或关闭右摇杆控制镜头。

锁定镜头初始方向:选择超过肩膀或者是混合两种模式。

当目标被锁定后垂直跟随:开启或关闭当目标被锁定后垂直跟随。

声音设置

音乐音量:调整音乐音量。

SFX音量:调整环境音量。

对话音量:调整对话音量。

系统设置

自动保存:开启或关闭自动保存。

过场动画重播:开启或关闭过场动画重播。

数据交换:开启或关闭数据交换。

同伴聚焦显示:开启或关闭同伴聚焦显示。

网络连接:选择英文版本或全版本。

继承存档菜单

玩家可以继承前作或者是《讨鬼传极》测试版的武器、防具、材料、御魂和金杯,设置是奖杯都可以继承。

但是继承存档后,人物外貌以及名字都可以修改。

同时也能够继承前作DLC的武器、防具、材料、御魂和金杯。

 《讨鬼传极》图文全攻略,全教程全剧情流程任务攻略(含“菜单/界面”“上手指南”“全职业”“全御魂”“全大型鬼图鉴”“全剧情流程”)

 by 3DM攻略站-Annyroal

一、系统/界面介绍

首页菜单

新游戏:开启新游戏,重新开启一个存档。

继续游戏:继续上一个存档的游戏,或者是读取其他存档的游戏。

设置:进行画面、音频设置,以及查看操作键位。

继承存档:玩家可以继承之前试玩版的存档以及前作的存档内容。

离开:离开游戏返回到windows桌面。

设置菜单

画面设置

分辨率:调整适合玩家显示器及显卡的分辨率。

显示模式:选择全屏播放或窗口播放。

纹理质量:选择纹理质量的等级,分别是高、中、低三等。

纹理过滤:选择纹理过滤的等级,分别是高、中、低三等。

颗粒:选择颗粒的等级,分别是高、中、低三等。

倒影:开启或关闭倒影效果。

景深:选择颗粒的等级,分别是高、中、低三等。

光束:开启或关闭光束效果。

反光:开启或关闭反光效果。

镜头设置

镜头(垂直):选择标准或倒转模式。

镜头(水平):选择标准或倒转模式。

镜头移动速度:选择镜头移动快慢程度。

锁定镜头(垂直):选择标准或倒转模式。

锁定镜头镜头(水平):选择标准或倒转模式。

锁定镜头移动速度:选择锁定镜头移动快慢程度。

镜头垂直重置:开启或关闭镜头垂直重置。

右摇杆控制镜头:开启或关闭右摇杆控制镜头。

锁定镜头初始方向:选择超过肩膀或者是混合两种模式。

当目标被锁定后垂直跟随:开启或关闭当目标被锁定后垂直跟随。

声音设置

音乐音量:调整音乐音量。

SFX音量:调整环境音量。

对话音量:调整对话音量。

系统设置

自动保存:开启或关闭自动保存。

过场动画重播:开启或关闭过场动画重播。

数据交换:开启或关闭数据交换。

同伴聚焦显示:开启或关闭同伴聚焦显示。

网络连接:选择英文版本或全版本。

继承存档菜单

玩家可以继承前作或者是《讨鬼传极》测试版的武器、防具、材料、御魂和金杯,设置是奖杯都可以继承。

但是继承存档后,人物外貌以及名字都可以修改。

同时也能够继承前作DLC的武器、防具、材料、御魂和金杯。

创建人物界面

名字:选择日语版可以输入日文、符号,选择英语版则是输入字母和符号。最多可以输入12个字符。

性别:可以选择男性或女性。

发型:选择玩家喜爱的发型。

发色:在配色板上寻找你喜欢的发色。

脸庞:选择你喜欢的角色脸型。

肤色:在配色板上寻找你喜欢的肤色。

声线:选择你喜欢的声线,按Y键可以进行声线的试听。

对话界面

说话人(1):屏幕下方会显示出说话人的画像(同时会带有说话人的表情),并且在对话框上方会以橙色标示出说话人的名字。

说话内容(2):说话内容为黑色的字体。当说话内容完结之后,对话框右下角会出现一个“↓”图标,点击“:”键完结此段对话。

回答选项(3):某些话题需要玩家回答,那么这些回答选项就会出现在对话框的右上角。

装备界面

操作:更换装备、改变发型、开启或关闭头盔显示。

数值变化(1):点选一件装备时,在屏幕右侧的属性表格中会注明两装备之间变更会造成的数值变化。蓝色代表数值提升,红色代表数值下降。

装备(2):装备分别是头盔、胸甲、护手、靴子。

基本属性(3):生命值、专注度(也就是体力)、攻击值、防御值、精确、负重。

元素属性(4):天、风、火、水、地。

任务界面

同行成员(1):这里显示同行成员列表,当中会包含同伴的名字、使用的武器(职业)以及其处于队伍的位置(进攻、防守或者是援护),最多可以有3名同伴。

任务详情(2):当中包含了任务名称、任务目标、任务难度、任务限制时长、任务奖励以及战场地形。

战斗完成界面

介绍:这里会显示完成这次任务的用时、玩家重生的次数、战斗奖励。

在获得一些材料奖励时,可以查看到材料的描述,甚至可以进行直接的贩卖或者是将它们保留在背包当中。

跳界石界面

选择模式:可以选择线上多人模式或者是线下单人模式。

跳界石任务:在多人模式当中,这里的任务都取决于进度最慢的玩家的流程进度。玩家不能够在任务进行时进入。

告示板界面

介绍:告示板上会不定期更新一些通知,玩家可以从中了解到一些关于村子以及游戏的讯息。

但凡是最近才贴上去的告示,在左侧会显示“NEW”的字样。

商店界面

材料:进行材料的买卖。

武器:进行武器的买卖。

防具:进行防具的买卖。

剩余数(1):一个道具的一排当中第一个数字就是剩余该道具的数量。

价格数(2):剩余数旁边的就是价格数,这个可能是出售价格也可能是购入价格。

道具描述(3):在屏幕右侧会出现该道具的描述,当中不乏会有使用说明。

铸铁铺界面

介绍:武器和防具的制作、武器和防具的升级。

制作道具:点选一份图纸,上面就会显示出制作所需的材料,只要材料足够点击确认就可以制作。

升级道具:点击一件装备,选择升级材料来进行升级改造。

键位操作

键盘标准键位

A键:左移;

D键:右移;

W键:前移;

S键:后移;

L键:攻击1;

P键:攻击2;

“‘”键:特殊招式1;

“;”键:躲避;

P键+“’”:能量槽蓄满后释放毁灭;

L键+“;”键:特殊招式2;

左shift键:锁定目标;

空格键:交流/净化/奔跑;

右control键:命令;

tab键:打开菜单;

左Ctrl键:真理之眼;

Q键:镜头左移;

E键:镜头右移;

R键:镜头上移;

F键:镜头下移;

手柄标准键位

LT键:重置镜头和切换锁定目标;

LB键:下达命令;

back键:真理之眼;

左摇杆:移动;

十字键↓(按住):打开菜单;

RT键:沟通/净化(战斗时)/奔跑;

RB键:打开信息;

X键:攻击1;

Y键:攻击2;

B键:武器特殊招式;

A键:躲避/拾起;

二、游戏上手指南

介绍:这是樱花为玩家腾出的一间以长久无人居住的房子。

玩家在这个房子内可以进行装备的更换、游戏储存(返回到首页菜单)、收发玩家讯息、查看系统讯息(收取DLC包道具)、存放材料和装备、使用跳界石进行联机游戏。

任务

介绍:完成任务条件,你就能获得奖励,但如果你经常退出任务,那么就会获得较少的奖励。如果你撤退三次,那么你这个任务就会宣布失败。所有经验和材料的获取,在任务宣告失败时,一并丢失。

基础控制(鬼千切)

介绍:Y键+B键/发动鬼千切(当武器槽蓄满)。

Y键+B键/发动团队鬼千切(当团队槽蓄满时而且其他同伴都在身边)。

命令

介绍:你能够对其他队伍成员在战斗过程中下达命令。也能够对单个成员下达命令,你只需要按LT键就能够给予全队下达命令。命令只有简单的四项,自由行动、攻击、援护、跟随。

玩家也可以自主编辑命令快捷栏。

屠魔者技能

真理之眼

介绍:真理之眼是屠魔者的特殊能力,这招可以让你洞察鬼。

看到的内容包括鬼身上的弱点、鬼的恢复力、鬼的血量。

真理之眼还能够让你看见藏在角落里的物品。

净化

介绍:按住LB键发动净化。

屠魔者有能力在鬼的尸体旁或断肢旁施展净化魔法阵。发动这个魔法阵可以让你获得能够进行制造装备或升级装备的材料。

拯救

介绍:净化魔法阵也可以对被击倒的同伴使用,帮助他们恢复生命值。这个魔法阵会清除掉他们身体上遭到鬼施予的负面效果。如果魔法阵未能够及时发动,那么被击倒的同伴的灵魂就会被污染,那么他们只能够强制撤离。

填满队伍槽

介绍:通过屠魔者与同伴紧密合作的战斗就可以填满队伍槽。一同攻击相同的部位,快速摧毁鬼的部位,拯救同伴以及提供给队员援助,都能够达到填满队伍槽的效果。

使用队伍槽

介绍:被选择屠魔者会显示一颗星。当队伍槽填满后,一名队伍成员会选为鬼千切,队伍槽会提升该名屠魔者的能力。

队伍鬼千切

介绍:按Y键+B键发动。

当队伍槽填满之后,你才能发动。

队员与玩家产生灵魂羁绊,此时可以一次过消灭大量敌人,最强大的招式就是终极伤害。

如何击败鬼

摧毁目标

介绍:大型鬼拥有超强杀伤力和超厚的生命力。这就意味着我们不能简单地透过攻击它们的表面就能消灭它们。

更重要的是攻击它们的弱点位置,以及使用针对它们畏惧的属性,而使用该属性的武器来对付它们。

弱点

介绍:大型鬼的弱点会暴露出来的!

只要对鬼的表面造成足够的伤害,鬼的内核(弱点)就会暴露出来,只有在鬼的弱点暴露出来时才能够对其造成大量伤害。

恢复

介绍:当受到一定伤害时,鬼的部位可能被切除,而它们的核心也会外露,但是过一段时间,它们又会恢复过来,将之前失去的部位都生长出来。一旦发生此事,鬼就会恢复它们的状态,而它们的血量也会再次受到保护。

暴怒

介绍:当鬼受到严重的伤害时,它们就会变得暴怒,它们的实力在暴怒期间会得到提升,并且它们的核心也会暴露在身体以外,但是它们会以残暴的暴力和威胁来填补缺陷。你必须要快速做出决定先击退暴怒的鬼。

攻击技术

介绍:每个武器都有它们一个或多个特点的“攻击技巧”,这里会有三个攻击技术,分别是“猛砍”、“突刺”和“压碎”。这些攻击技巧针对特定的敌人来使用会贴特别有效,并且这些攻击对于攻击敌人的某些部位也会比较方便。

伤害效果

介绍:当你攻击敌人的时候会产生攻击效果,这些效果会以颜色显示出来,低级的伤害只会显示红色,中级的伤害是黄色与红色相间、主要的伤害就是黄色占主要色泽。这样可以检视你所使用的武器、攻击的部位以及技能是否合适用来对付鬼,若果处于低水平,那么就要改变你的作战风格。

御魂

谁是御魂

介绍:御魂是先代英灵,他们以鬼魂的形式存活于世上。一旦被释放,他们会以全力支援屠魔者并参与战斗。

装备御魂

介绍:所有武器都能够给预混装备。装备御魂(只需要在utakata村庄)只要求针对该名御魂的作战风格,装备能够提升御魂的技能和其他增益。

装备多名御魂

介绍:强化装备有时候会出现一些槽,御魂装备第二个槽不能够影响你的战斗风格,但你能够使用他们的增益。

战斗风格

介绍:每名御魂都有属于自己的战斗风格,譬如是攻击、防御、治疗。御魂在不同的战斗风格会提供嗰屠魔者不同的帮助。

魂阵

“魂阵”是武士从御魂抽出的一种力量,可以使一时强化攻击,停止敌人的行动等。因战斗风哥的不同会产生各式各样的效果。如果主御魂活跃的时代和战场的时代相同,引出魂阵的次数将会增加。

御魂技能

“技能”是御魂持有的补助能力。可以提升攻击力,体力等。有得御魂会同时持有几种不同的级能重复无效的技能会以紫色字体标示出来。

防御

装备战斗风格为“防”的御魂所标示的槽。长按RB键可以蓄力。

代表玩家承受伤害时停止。这个槽出现时,玩家不会受到伤害。

装备战斗风格为“魂”的御魂时所表示的槽。长按RB键可以蓄力。蓄力月多,魂阵的威力越大。

弹药类型

狙击弹:爆炸命中灵脉时,将使灵脉弱化。弱势命中虚弱中的灵脉则威力更大。

贯穿弹:产生进队灵脉起效的连续伤害的爆炸。爆炸对多个部位造成伤害。

散弹:产生进队灵脉起效的连续伤害的爆炸。爆炸对多个部位造成伤害。

爆开弹:产生无视攻击属性的爆炸。爆炸将对多个部位造成伤害。

吸引弹:产生能够将敌人推开的排斥力。

时限弹:变化为爆炸事件短暂的时限弹。时限弹命中的话,会强制被诱爆。

地祗石

散发神圣之气的石碑。因为受到了祈福,体力和魂阵都会恢复。会深藏在异界的某些角落里。

拾得物

时空被扭曲的异界,会留有过去时代的遗物。拾得这些遗物,可以用做武器制造和强化素材。这些东西会藏在某些角落之中。

鬼祓

魄是灵妙之力的结晶。在对要跪进行鬼祓,被净化时取得。对武器的制造、强化、御魂的成长都是必要的存在。在物品交易的时候也要用到它,可谓是这个国家的货币。

祭祀堂

御魂强化

在祭祀堂向英灵注入气后,将提升其等级。等级提升后,将增加英灵所持技能。一个英灵最多可持三个技能。然而,等级提升至最高会追加常用技能。

铁匠铺

装备制造与强化

“制造”是使用素材制造新的武具。“强化”是向所持武具中添加素材,制成其他武器。

武具

武器和防具图标旁边的数字表示武器的等级(最高是9级),经过多次锻造,武器性能可超过所示等级的性能。

友好度

与同伴间存在友好度。与同伴对话一同战斗将提升友好度。友好度上升将会出现一些同伴间的好事。

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