FF14 T职业怎么玩 FF14大型新手向攻略

FF14 T职业怎么玩 FF14大型新手向攻略

你好,萌新!

作为第一次玩本游戏的玩家,见到丰饶绚丽的艾欧泽亚,你的内心一定是非常激动的。

在你选择防护职业(以下简称T,或者T职业,出处为英文的Tank)作为起手职业的那一刻起,我希望你能够明白,T职业不只是打得爽的职业,很多时候,这职业代表了一份责任,一份担当。

相比其他职业而言,你需要更深入地理解游戏,更快的反应速度以及更高的战斗技术,才能更好地完成每一次组队副本战斗。作为补偿,你将获得系统的优待。T职业往往是排副本最快,而且副本奖励最丰厚的职业。

本部分攻略将由浅入深介绍一个T职业需要注意的东西。

完整阅读本攻略后,你应该:

理解仇恨机制等基本的战斗机制。

明白如何安全高效地与怪物战斗。

树立当前适用且正确的战斗观念。

能够做到身为1个T的最基本要求。

宏设置

在战斗之前,你需要打开 系统-用户宏 ,写两个宏。请根据自身职业自行选择相应的宏来复制粘贴。

 

投盾宏

挑衅宏

 骑士:

Code c:

/merror off

/micon 投盾

/mk attack1

/ac 投盾

/p 攻击标记1:!

Code c:

/merror off

/micon 挑衅

/mk stop1

/ac 挑衅

/p OT,请注意仇恨!

 

飞斧宏

挑衅宏

战士:

Code c:

/merror off

/micon 飞斧

/mk attack1

/ac 飞斧

/p 攻击标记1:!

Code c:

/merror off

/micon 挑衅

/mk stop1

/ac 挑衅

/p OT,请注意仇恨!


伤残宏

挑衅宏

黑骑:

Code c:

/merror off

/micon 伤残

/mk attack1

/ac 伤残

/p 攻击标记1:!

Code c:

/merror off

/micon 挑衅

/mk stop1

/ac 挑衅

/p OT,请注意仇恨!

FF14 T职业怎么玩 FF14大型新手向攻略

你好,萌新!

作为第一次玩本游戏的玩家,见到丰饶绚丽的艾欧泽亚,你的内心一定是非常激动的。

在你选择防护职业(以下简称T,或者T职业,出处为英文的Tank)作为起手职业的那一刻起,我希望你能够明白,T职业不只是打得爽的职业,很多时候,这职业代表了一份责任,一份担当。

相比其他职业而言,你需要更深入地理解游戏,更快的反应速度以及更高的战斗技术,才能更好地完成每一次组队副本战斗。作为补偿,你将获得系统的优待。T职业往往是排副本最快,而且副本奖励最丰厚的职业。

本部分攻略将由浅入深介绍一个T职业需要注意的东西。

完整阅读本攻略后,你应该:

理解仇恨机制等基本的战斗机制。

明白如何安全高效地与怪物战斗。

树立当前适用且正确的战斗观念。

能够做到身为1个T的最基本要求。

宏设置

在战斗之前,你需要打开 系统-用户宏 ,写两个宏。请根据自身职业自行选择相应的宏来复制粘贴。

 

投盾宏

挑衅宏

 骑士:

Code c:

/merror off

/micon 投盾

/mk attack1

/ac 投盾

/p 攻击标记1:!

Code c:

/merror off

/micon 挑衅

/mk stop1

/ac 挑衅

/p OT,请注意仇恨!

 

飞斧宏

挑衅宏

战士:

Code c:

/merror off

/micon 飞斧

/mk attack1

/ac 飞斧

/p 攻击标记1:!

Code c:

/merror off

/micon 挑衅

/mk stop1

/ac 挑衅

/p OT,请注意仇恨!


伤残宏

挑衅宏

黑骑:

Code c:

/merror off

/micon 伤残

/mk attack1

/ac 伤残

/p 攻击标记1:!

Code c:

/merror off

/micon 挑衅

/mk stop1

/ac 挑衅

/p OT,请注意仇恨!

装备

T的装备是非常关键的。装备能提升血量和防御力,如果没有足够的血量和防御力,任凭奶妈技术怎样高超,都是奶不住的。所以在使用副本搜索器参与副本之前,你需要按C键打开装备栏,确定自己的装备是否是最好的,还有是否是有足够的耐久度的。

如图所示,确定当前装备是否最强的最简单方式是:单击箭头所示的“最强”按钮,系统会自动帮你选择最强的装备(一般是准确的)。

随后检查各个装备的等级要求(如图)。一般来说,51级以前,自己身上的装备要求等级低于自身等级5级,都是可以接受的。再低就需要考虑获取更强力的装备了。而51级及以后,请确定自身的装备要求等级不会比自身低2级。同样的,你需要注意50级和60级这两个等级,因为这两个等级的装备等级都有一个质的提升。

不知道你是否发现装备旁边都有一个简单的计量条。蓝色为满耐久,绿色为半满的状态,低于10%乃至无耐久则为红色。你要做的就是保证下本前,在修理工那边把装备的耐久都修满,因为你不知道自己打副本会掉多少耐久,以及会死多少次(死亡不掉经验,但是会掉装备耐久)。

职业和特职任务

每个职业都有自己的职业或特职任务。这样的任务在自己的导师那里是可以获得的。

这些任务往往会对个人的操作和职业理解有一定的作用,而且最重要的是,有些技能必须先做职业任务,才能获得并使用。

由于T有很多关键技能是需要用职业和特职任务做的,所以到了等级就一定要去做职业和特职任务。

职能技能

职能技能是同职能不同职业之间共通的技能。在8级,12级,16级,20级,24级,32级,36级,40级,44级和48级分别能学到一个新的职能技能。

职能技能只能选择数个使用(最多5个)。在技能左侧点选中该技能,然后在下方将技能拖入热键栏即可使用

仇恨

这个话题实在是太过庞大了,所以我挑基本的讲讲。本段全是重点,请反复阅读并理解!

所有T都有一个非常特殊的技能效果:提升仇恨。这说明该技能造成的仇恨是伤害量的数倍。

什么是仇恨呢?仇恨即为“怪物对你的攻击欲望”。仇恨值越高,怪物对你的攻击欲望越强。实际上,怪物的大部分攻击只攻击仇恨第一的人。

仇恨是有计量槽的。小队列表职业下方的条就是小队该成员给当前目标造成的仇恨值百分比。第一的人自然是100%,而且会带有“引战”的字样,仇恨值第二及以后的人仇恨值不到100%,没有建立仇恨的人不会出现这个条。

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当然,一次只能看一个怪物的仇恨百分比,似乎太麻烦了。所以在敌对目标列表里,也会对所有可以攻击你的怪物出现类似仇恨计量的图标。只不过就比较简单了,如图。

简单来说,T要做的是让所有怪物的仇恨图标都变成红色。如果是其他颜色,颜色越浅,说明你对怪物造成的仇恨越低。

仇恨和伤害,治疗量都有关。这就是奶妈也有可能被怪物攻击的原因。

所以,T要想让怪物都攻击自己(拉住所有怪物),不一定要打很多伤害,用低伤害但是有提升仇恨效果的技能也是可行的。

以下是有提升仇恨效果的技能。根据类型和效果分为:连击技能,远程技能,群体技能,能力技能和姿态技能。

连击技能:

狂怒剑(骑士)

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战女神之怒(骑士)

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裂骨斩(战士)

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寒风斧(战士)

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回环斩(黑骑)

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强力斩(黑骑)

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远程技能:

 投盾(骑士)

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飞斧(战士)

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伤残(黑骑)

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群体技能:

 闪光(骑士)

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 超压斧(战士)

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 钢铁旋风(战士)

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 释放(黑骑)

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 吸血深渊(黑骑)

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能力技能:

盾牌重击(骑士)

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猛攻(战士)

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姿态技能:

忠义之盾(骑士)

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守护(战士)

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深恶痛绝(黑骑)

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GCD技能与能力技

虽然提升仇恨效果的技能种类很多,但是归根结底,技能主要分为这两类技能:GCD技能和能力技。

GCD技能是共用2.5秒冷却时间的技能。有些技能组,使用其中一个技能,整个技能组都会进入2.5秒的冷却时间。这种技能的性质一般为战技或者魔法。这样的技能称为GCD技能。比如骑士的先锋剑和狂怒剑,战士的重劈和裂骨斩,黑骑的重斩和回环斩。

能力技是标注为能力性质的技能。这种技能一般单独计算冷却时间(偶尔会和其他相似技能共享冷却时间)。比如职能技能的铁壁,骑士的战逃反应,战士的战栗和守护,黑骑的暗技。

减伤技能

作为T职业,仅仅依靠装备和自身属性提供的防御力,是远远不够抗击怪物的攻击的。因此T职业都有减伤技能。

减伤技能,顾名思义,是减少伤害的技能。广义上的减伤技能还包括增加治疗量或者其他一些对抗击怪物有意义的技能。大家都有的减少伤害的技能有这些:

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铁壁  

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渐愈  

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预判  

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雪仇  

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警觉

以上技能都是职能技能,请在职能技能里找到。每个职业也有自己的特色减伤技能,如骑士的壁垒,战士的战栗,黑骑的弃明投暗等。

在每次战斗中,尽可能都开1-2个减伤技能,并合理安排减伤技能的覆盖时间是很重要的。

减伤不要一次开很多,也不要因为CD过长就不开。最好的方式是在战斗初期开一个,等减伤消失以后根据怪物数量来考虑是否需要开第二个减伤。

连击系统

连击系统往往出现在GCD技能中,也会出现在骑士的盾牌重击上。

当你满足一个技能的使用条件后,该技能会被黄色的虚线环绕。此时便可以触发以获得该技能最好的效果。

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这种触发条件往往是使用一个技能。比如裂骨斩的描述里,就会有一条:“连击条件:重劈 连击威力:200”。也就是说你打了重劈以后,再使用裂骨斩,就能打出200点威力的技能伤害,而不是上面的100点。

不同职业的连击也不一样。总结起来有如下的连击:

骑士:

先锋剑-狂怒剑-战女神之怒

先锋剑-暴乱剑-沥血剑

先锋剑-暴乱剑-王权剑

战士:

重劈-裂骨斩-寒风斧

重劈-凶残斩-暴风斩

重劈-凶残斩-暴风碎

黑骑:

重斩-回环斩-强力斩

重斩-吸收斩-噬魂斩

理解基本却又枯燥的战斗体系以后,是时候讲一些战斗中的事情了。

首先便是和普通怪物的战斗。战斗中偶尔也会出现一些警示圈或者你看不懂的技能。这里会特别讲解哪些技能要躲,哪些技能要用。

接着还会讲一些关于读条的问题。你身后奶妈的大部分GCD技能都会是读条技能,而怪物也会有一些读条技能。读条技能的特点是大致需要理解一下的。

最后还会提一点boss战的特殊问题。相对于前一部分,这一部分教给你的,更多是副本里应该怎样做。

普通怪物相关

普通怪物往往是以2-4只为一组的怪物。这些怪物虽然单体伤害不高,但是数量还是蛮多的。

一组怪物之间会有联系线,攻击其中一只,所有被联系线连接的怪物都会加入战斗。有时候可以在众多怪物里挑出其中数个连接在一起的怪物,而不吸引其他怪物,以此分而击之。

如图,将鼠标放在怪物上,怪物会显示出一根黄色的,和其他怪物联系的线。这根线意味着只要攻击一个怪物,联系线上的所有怪物都会参与战斗。

警示圈

警示圈一般为黄色,极少数是其他颜色的。警示圈的意思是:怪物马上会用技能对这片区域进行攻击了,请立刻离开这里。

如图所示,这是一种长条形的警示圈,需要及时躲避开。

但是有些技能不是警示圈,而是队友的伤害或者治疗技能。这些技能建议你至少留一个印象,不要出现躲着队友的圈到处乱跑的情况。

当看到下图所示的技能特效时,你需要考虑将怪物拉进这个圈。你站进去是不会受到伤害的,可以放心。

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还有一种比较特殊的,蓝色的警示圈。这是队友在读极限技(你可以理解为大招)呢。这时候你应该保持怪物的位置,不要随意移动,更不要慌张地躲开。

当看到下图所示的技能特效时,你需要考虑自己站进这个圈。你站进去是会有防御或者治疗增益的。

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读条类技能

无论是怪物还是队友,都有可能是可以使用读条类技能的。如下图,怪物使用的读条技能会在此显示。

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T的读条类技能很少(只有满级或接近满级的骑士有)。但是T是需要理解读条类技能的特点的。

这游戏的判定有个特点,即读条70-90%,技能就已经判定了,治疗和伤害技能已经确定会不会造成效果,只不过生效不一定及时。

比如奶妈的读条,最后半秒移动,往往是不会断读条的,还能完整地使用本次治疗。同理,怪物的技能伤害,判定比视觉效果早很多。所以玩这游戏,反应一定要快。

读条类技能还有一个特点,就是伤害技能有面向要求,治疗技能却没有。也就是说,如果你不停地带着怪物到处乱跑,你的队友可能会读不出条打不了怪物。

最后一个特点是,读条类技能会被视野盲区打断。也就是说,你只是乱跑的话,可能只会影响队友攻击怪物,奶妈还是奶得住你的。但是如果你甚至跑到了奶妈看不到你的地方,那估计也没人救得了你了。

所以,拉好一堆怪物以后,一定不要走到奶妈视野的盲区。

boss相关

boss战的场地是由一圈紫线围起来的。也就是说,当你看到了紫线,前方就必定是boss战。

boss战开始15秒后,场地就会封锁,此时除非boss死亡或者小队全灭,否则是出不去进不来的。有时候这个机制也会把队友关在外面。所以一定要等所有人都过了紫线再开启boss战。

拉怪的过程简而言之有如下几个步骤:

预计小队能处理的怪物量(boss战跳过这一步) —— 对目标数量的怪物建立初步仇恨 —— 开一定的减伤(一般一个) —— 拉到一个合理位置 —— 进一步建立仇恨

一般现阶段能处理的怪物数量为3-6只。如果你打过这个副本的话,也会对副本哪些地方能多拉点,哪些地方能少拉点有一个较为清晰的认知。

如果前方的怪物数量过多,或者很容易ADD,请用远程仇恨技能攻击其中一只小怪,将打算战斗的怪物吸引过来。此时之前写宏的效果就体现出来了。用宏的话,会在怪物的头上显示出一个“1”的标志。

当你吸引到怪物以后,怪物都会朝你所在的方向移动。此时找准机会,使用一次群体仇恨技能。随后开启一个减伤技能。

这种时候你会发现,有时候远程怪物会和近战怪物分开站在两个不同的地方。请将近战怪物拉到远程怪物所在的位置。也可以通过卡拐角的视角,让远程怪物往你所在的地方再走两步。

这时候你应该站在怪物的前方,让怪物背对你的队友。这样近战能够快速攻击到怪物,而且会有相对比较安全的输出位置。怪物的正面是非常危险的。

1. 这是初始情况,假设我们需要拉三只小怪,其中有两只近战怪,一只远程怪。

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2. 你开始使用远程仇恨技能(骑士的投盾,战士的飞斧,黑骑的伤残)攻击其中一只怪物,来吸引其他怪物。

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3. 你冲入近战怪物的中间(战士则是怪物前方),使用群体仇恨技能(骑士的闪光,战士的超压斧,黑骑的释放或吸血深渊)来初步建立所有近战怪物的仇恨。

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4. 你将怪物拉到远程怪物所在的区域,让怪物背对你的队友,在开启减伤的同时继续用群体仇恨技能稳定仇恨

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将怪物聚集起来后,DPS也会比较方便攻击了。此时要做的是,再使用两到三次群体仇恨技能,稳定所有怪物的仇恨。此时你要注意,DPS主要攻击的怪物是哪一只。随后就进入输出阶段了。

不同职业的输出手法不太一样,因此我只说一些比较通用的打法。

在和三只及三只以下的怪物战斗时,应该使用连击技能来攻击怪物。

而在和三只以上的怪物战斗时,应该使用群体技能来攻击怪物。如战士(斧术师)的超压斧和黑骑的释放。骑士(剑术师)在获取日全蚀之前没有合理的群体攻击手段,所以就使用连击技能来攻击怪物。

如果是使用连击技能攻击怪物的时候,最好攻击DPS主要攻击的怪物。这样能继续建立怪物的仇恨,避免DPS打出过高的输出就出现OT的情况。

注意到之前标记“1”的怪物了吗?因为你在战斗中给予了提示,所以DPS一般会优先攻击这只怪物。宏能够达到在战斗中及时交流的目的。

战斗过程中要注意减伤技能是否需要再开,也要注意自己的技力或蓝量是否够用。

在战斗中如果出现了怪物的警示圈,请立刻躲避。但是不要一直不停移动,即使是自己的血量岌岌可危,也不要随意做没必要的移动。要相信自己的奶妈。

有些时候,DPS或者奶妈产生了过高的输出或治疗量,就会导致你的仇恨显得过低。怪物会转而攻击你的队友。这种仇恨失控的情况,我们称为OT。

当出现OT的情况后,首先要做的是马上对OT的怪物使用仇恨技能,提高你自己的仇恨。

如果只是刚OT的情况,可以使用远程仇恨技能,或者走过去使用群体仇恨技能。

但是如果OT了一段时间,请使用挑衅或者最后通牒技能

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这两个技能的效果是将你的仇恨做到第一,但是只比第二仇恨高一点。所以先用挑衅,之后马上使用仇恨技能做高仇恨。

如果你之前做了挑衅宏的话,挑衅时也会提示队友暂时停止攻击这个怪物。

当你完全掌握了以上的内容后,至少打到70级是没问题的。

我相信,在这段时间的战斗以后,你会形成一定的战斗观念。虽然可能是较为碎片化的观念,但是这是好现象。

如果整理成系统的话,则你的观念应该是:

拉住小队带有仇恨的怪>保证自己的人身安全>保证队友的输出

拉住怪自然是一个T的本分。保证自己的人身安全,意味着你需要合理地安排减伤。一般来说一场战斗均匀地安排1-2个减伤是合适的。

关于保障队友的输出,最重要的是,千万不要拉着怪到处乱跑,一定要尽可能保证自己站位的稳定。近战是有身位需求的,技能必须固定打在侧面或者背面,才能打出最高伤害。所以站的越稳,队友的输出越高。

以上就是对一个T最基本的要求,也是你需要在70级前认真训练的内容。

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